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Points Stratégiques du Corps Jonglé (3/6) 

Article proposé par Frédéric Roudaut.

Le 26/01/2012.

III - POINTS DE PRISE

Les Points de Prise permettent de maintenir et bloquer un objet. Ceux-ci se retrouvent donc généralement aux niveau des articulations. Ils sont souvent similaires quelques-soient les objets usités mais il ne s'agit pas ici d'un principe absolu.

 

Le tableau suivant résume ces différents Points de Prise et en définit une abbréviation.
Comme pour les Points d'Equilibre on distinguera pour certains de ces points la variante droite de la variante gauche en utilisant au besoin le préfixe R (Right = Droite) ou L (Left = Gauche).

 

Point de Prises Nommage Symétrie
Aisselle Ar (ARmpit) RAr/LAr
Entre-jambes Cr (CRotch)  
Menton-Sternum CSt (Chin-STernum)  
Intérieur du Coude Eli (Elbow Inside) REli/LEli
Aine G (Groin) RG/LG
Main H (Hand) RH/LH
Arrière du Genou Kb (Knee Back) RKb/LKb
Entre les Dents Mt (Mouth Teeth)  
Epaule-Tête SH (Shoulder-Head) RSH/LSH
Orteil To (TOe) RTo/LTo

 

On pourrait encore éventuellement raffiner cette liste. Pour exemple selon la manière dont on tient la balle on dénombre ainsi plusieurs Points de Prise différenciables:

Main Normal (H - Hand)
corps_humain_contact-main_normal_prise.jpg
Griffe/Patte de Chat (Hc - Hand Claw)
corps_humain_contact-main_griffe.jpg
Pingouin (Hp - Hand Pingouin)
corps_humain_contact-main_pingouin.jpg

 

Bien évidemment on peut artificiellement créer une multitude de Points de Prise supplémentaires par blocage de l'objet entre un des membres du jongleur et à peu près n'importe quelle partie du corps.

 

Nous avons précédemment indiqué que la jonglerie de contact s'appuyait en partie sur le cheminement d'objet entre Points d'Equilibre. Les Points de Prises sont également à considérer dans la jonglerie de contact.

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